キャンペーン |
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Era |
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範囲 |
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Air elementals are magical entities built entirely out of the Abyssal atmosphere. Summoned elementals, introduced in a world where air is omnipresent, regenerate their bodies continually with time's passage. Given their anatomies, elementals of this variety are quick and evasive, albeit having a delicate frame that could be destroyed instantly by a well-placed attack. However, a 'well-placed attack' would be difficult to place on these elementals, given their highly resistant bodies of air.
Still, summoners who stir such beings into their world know that an air elemental could vanish just as quickly as it was summoned forth.
特記事項: このユニットは再生能力があり、これによって常に村にいるかのように回復することができます。 このユニットの射撃能力のおかげで目標とされた敵に高い確率で命中します。しかし、攻撃側の場合だけです。 このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。 このユニットの秘術による攻撃は魔法で作られた者に著しいダメージを与えます。 またこの世の生物にさえもかなりのダメージを与えます。
クラスチェンジ元: | Dimensional Gate |
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クラスチェンジ先: | Air Avatar |
コスト: | 15 |
HP: | 18 |
移動: | 7 |
経験: | 35 |
レベル: | 1 |
属性: | 中立 |
ID | I8 Ak_Elemental_air |
能力: | 散兵, 再生 |
![]() | hurricane 打撃 | 10 - 1 格闘 | 射撃 |
![]() | small thunder 秘術 | 5 - 3 投射 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 30% |
貫通 | 30% |
打撃 | 30% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 90% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 3 | 30% |
丘 | 1 | 50% |
凍土 | 1 | 50% |
城 | 1 | 50% |
山 | 1 | 50% |
平地 | 1 | 50% |
村 | 1 | 50% |
森 | 1 | 50% |
歩行不能 | 1 | 50% |
沼地 | 1 | 50% |
沿岸の暗礁 | 1 | 50% |
洞窟 | 3 | 20% |
浅瀬 | 1 | 50% |
深水 | 1 | 50% |
砂地 | 1 | 50% |
通行不能 | - | 0% |